当前服务器
SERVER OVERVIEW
服务器总览
容器 CPU
—%
主机负载 —
容器内存
—%
—
服务器 FPS
—/ 66
网络 —
磁盘空间
—%
—
ONLINE PLAYERS
在线玩家
HEALTH CHECK
保护状态
- ·游戏容器检查中
- ·RCON 内网隔离检查中
- ✓公网 HTTPS 登录后端仍只监听回环地址
- ✓危险命令封闭无任意命令入口,上传只接受 CS:S BSP
在线玩家
选择玩家后即可拍一拍、添加趣味效果、踢出或分配安全权限。
0 人在线
| 玩家 | SteamID | 延迟 | 在线时长 | 状态 |
|---|
♙
现在没有玩家
有人进入服务器后会自动显示在这里。
玩家档案
查看游玩时长、延迟、曾用名和历史 IP。同一 SteamID 归为一份档案。
仅管理员登录后可见。记录从服务器留存日志开始整理;已删除的旧日志无法补回。新记录通常在数秒内更新。
| 最近名字 | SteamID | 最近 IP | 最后出现 | 累计时长 | 最近延迟 |
|---|
地图池
上传地图、快速跑图,或将暂时不用的地图移出地图池。
添加地图
选择原始 ze_*.bsp 文件,可多选,每张最多 1 GiB。上传后同步加入地图池和客户端下载目录,不会自动换图。
拖拽 BSP 文件到这里也可以点击按钮选择,可一次添加多张地图
只上传来源可信的 CS:S 地图。额外材质、模型、音频若未打包进 BSP,仍需另行安装;上传不会自动生成跳刀训练关卡。
| 地图 | 大小 | 模式 | 客户端下载 | 操作 |
|---|
已移出
这里的地图不在可选地图池内,文件仍保留,可随时恢复。移出不释放磁盘空间。
服务器设置
管理训练服在服务器列表中显示的名称。
SERVER IDENTITY
服务器名称
改名通过受限管理代理执行并写入操作记录,成功后会立即刷新总览和服务器列表显示。
权限管理
权限只覆盖下方白名单命令,不会获得 RCON、改配置或任意命令权限。
i
推荐先给临时权限。 到期会自动失效;永久权限必须输入确认文字,所有授权与撤销都有服务器审计记录。
◇
还没有已授权玩家
点击“给在线玩家授权”,按用途勾选具体命令即可。
操作记录
服务器端追加记录,不会因为关闭网页而消失;网页、游戏内和自动换图都会记录目标地图与来源。