SERVER OVERVIEW

服务器总览

连接中
当前服务器

ZEai CS:S Practice

地图— 玩家0 / 16 运行时间—
容器 CPUCPU
—%

主机负载 —

容器内存RAM
—%

—

服务器 FPSFPS
—/ 66

网络 —

磁盘空间SSD
—%

—

ONLINE PLAYERS

在线玩家

HEALTH CHECK

保护状态

检查中
  • ·
    游戏容器检查中
  • ·
    RCON 内网隔离检查中
  • ✓
    公网 HTTPS 登录后端仍只监听回环地址
  • ✓
    危险命令封闭无任意命令入口,上传只接受 CS:S BSP

在线玩家

选择玩家后即可拍一拍、添加趣味效果、踢出或分配安全权限。

0 人在线
玩家SteamID延迟在线时长状态

玩家档案

查看游玩时长、延迟、曾用名和历史 IP。同一 SteamID 归为一份档案。

仅管理员登录后可见。记录从服务器留存日志开始整理;已删除的旧日志无法补回。新记录通常在数秒内更新。

最近名字SteamID最近 IP最后出现累计时长最近延迟

地图池

上传地图、快速跑图,或将暂时不用的地图移出地图池。

添加地图

选择原始 ze_*.bsp 文件,可多选,每张最多 1 GiB。上传后同步加入地图池和客户端下载目录,不会自动换图。

拖拽 BSP 文件到这里也可以点击按钮选择,可一次添加多张地图

只上传来源可信的 CS:S 地图。额外材质、模型、音频若未打包进 BSP,仍需另行安装;上传不会自动生成跳刀训练关卡。

地图大小模式客户端下载操作

已移出

这里的地图不在可选地图池内,文件仍保留,可随时恢复。移出不释放磁盘空间。

服务器设置

管理训练服在服务器列表中显示的名称。

服务器名称

改名通过受限管理代理执行并写入操作记录,成功后会立即刷新总览和服务器列表显示。

—

权限管理

权限只覆盖下方白名单命令,不会获得 RCON、改配置或任意命令权限。

i

推荐先给临时权限。 到期会自动失效;永久权限必须输入确认文字,所有授权与撤销都有服务器审计记录。

操作记录

服务器端追加记录,不会因为关闭网页而消失;网页、游戏内和自动换图都会记录目标地图与来源。